很快,就有一个灵秀扛不住率先被送回了复活点。
而上清复活点门口,折竹持剑站立,身边跟着一袭白裙的小鹿知知,正等着那灵秀重新出门。
大团出乎路知许意料地能扛,一直到现在都没崩溃。
而在看到对方治疗死回来之后,路知许就彻底把折竹这个指挥思路摸清楚了——一部分人去据点抢占地盘和积分,顺便堵住大门,不让从桥上或河里偷渡的人进入据点;另一部分则带着治疗在桥上过路费,因为他们无论装备还是操作都算得上是佼佼者,所以虽然人数少,一时倒也能撑得住;再加上他们把压力集中给到对面治疗,治疗跟不上,团队的血线也就抬不上去,最好的就是把对方治疗给送回来、这时候折竹和路知许的任务就来了。拖住这些治疗重回战场,以拖为主,能击杀更好。
承担这个作用的话,一输出一治疗当然够用。
而这样下来,人员虽然分散,但也不是不可行。再加上去抢占并守护旗子的两个治疗,每一个得分点都不会漏掉。
——他要的是碾压。
饶是路知许,也忍不住对折竹的分配感到了一些些佩服。
也就那么一些些而已。
他承认自己先前是受了惯性的局限,思维没能打开,精英队和半萌新队确实是不能比的,折竹这样虽然冒险,但也正好证明了他有自信。
更重要的是,这种嬴法肯定很爽啊!
唯一让路知许想不明白的就是,如果是带治疗,这种需要控制多一点的情况,折竹为什么不选个控制多灵秀,而要叫他来?
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