游戏世界背景不是星际,这里没有战火与硝烟,它是没有感观上的刺激,能快速令肾上腺素飙升,但是它却告诉了人们,活着是为了什么——是为了生活,为了享受人生、体验人生,看遍这世间美景,尝遍这世间美食,去认识那些美好的人或事。如此,才叫生活。
同为设计师,卢恩能明显感觉到,雪团的目标根本不是什么新秀第一。
尽管《旅程》带给人的是温柔浪漫的,游戏体验也悠闲惬意,但卢恩却从中读到深深的野心。
他的野心,是要给全星际的玩家呈现一个完整的,让人流连忘返的异世界。他要无数玩家为它惊叹、痴迷。
这是一个强大的对手。无论从游戏设计上来讲,还是心性。
看这两个月,雪团顶着某些恶意的言论,按照自己计划地推出了新的扩展包与五感。而自己呢?他自己视为骄傲的《毒蜂》,连一个新活动都没做。
卢恩输得很彻底,他突然有些懊恼,懊恼那日他心怀不甘,颁奖礼一结束就直接离开,没能去结识雪团,也懊恼自己这些时间的荒废。
卢恩从游戏里出来,刚出来就看见工作室的聊天群正在闪烁,他点进一看,就见工作室的成员们正在说着《旅程》评分那么高,高得很不真实,多半也拿了新秀第一的原因,评论区吹得那么玄,都比《荒野》还好了,怎么可能呢?
卢恩突然就很烦躁,看看他们的样子,无能狂怒的失败者,多么可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。
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