出的网络游戏做音乐,虽然竞争的音乐工作室有好几家,其中不乏制作大牛,但是开发商在听了韦达的OST小样之后,还是和伟大音乐工作室签下了合同。原因有很多,可能是因为韦达是廉价劳动力,可能是开发商想吸取新鲜血液以便长期合作,也可能是开发商的品味实在不怎么样……
总而言之,他们现在有活干了,有活干就等于有钱挣,有钱挣就有面包吃,韦婉心情十分愉悦。
这款网络游戏的筹资已经完成,目前是制作阶段。制作方打算在2013年初封测,下半年就推出公测,名叫《无情城ol》,其中大约需要八十余首BGM,外加一首需要填词歌唱的OP(主题曲),留给音乐工作室的时间并不算很紧迫。韦婉的水平还不至于能独立编曲,便专门打下手,做一些前期作曲和后期处理音效的工作。
虽然说韦婉平时也爱听一些网络游戏的原声带,但是真正跻身于制作的行业中,还是觉得这一类活做多了挺枯燥的。她白天一天都泡在乱成废品收购站的伟大音乐工作室,到晚上六点多下班后,又要匆匆忙忙赶去给熊孩子补习功课,晚上九点才能回到出租屋。相比之下,韩絮的工作比她轻松多了,而且月薪也比韦婉要高。
晚上睡觉时,韦婉躺在床上想,自己这样做,真的值得吗?为了童思芸,冒冒失失就闯进了音乐制作这个行业,她吃了苦,以后肯定还要吃更多的苦。付出这么多,会不会比重生之前,更好一点?
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