这样是游戏与娱乐之神,始终对差异与混乱之神格外在意的原因。
某种意义来说,将他人视为游戏,等同于将他人视为一个乐子。
而差异与混乱之神,似乎也是一个喜欢找乐子的存在。
当两大乐子神相遇的一刻,游戏与娱乐之神,满心以为——
自己可以轻易击杀差异与混乱之神,成为真正的乐子神。
但结局嘛,他确实像个乐子。
言归正传,卡尔兰度靠着封印血魔的能力,将其拖入游戏世界,成功完成了击杀。
很快,卡尔兰度开始解析起来,利用自身的能力,寻找下一个猎物。
“可惜,我的队友已经被我做成了数据,我无法观测它们,但只要观察别人,一样可以找到规则是什么。”
卡尔兰度并没有很快的寻找到猎物。
在解决了魔族后,他对先行者开始感兴趣。而且通过观察,卡尔兰度发现……已经出现了一些群体。
“根据规则,需要双方完成击杀或者减员,每个队伍初始是三人……”
“这就很有趣了。”
根据卡尔兰度的想法,腐败种与腐败种会有对决,魔族遇到魔族,或许也会有对决。
污染种也一样,甚至哪怕都是万神殿的污染种,这些家伙为了活下来,也会毫不犹豫杀了对方。
所以小地图上这么多红点聚集在一起,朝着一个地方行动,深入天元区域,这让卡尔兰度来了兴趣。
“只有净行者与净行者,先行者与先行者,才会有这种默契,而且,这群先行者里,存在着一个让所有人信服的人。”
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