“……至少死得痛快呀,进去了,死亡方式那么多,我们这是人道主义,说让你死就让你死,绝对不拖一秒钟。”神父振振有词。
郁久霏抱着盒子往后挪了挪:“所以,真正的规则是什么?那些修女都没出来,我以为墙没了,他们会出来呢,那么多人挤在教堂里,实在太容易发生踩踏意外了。”
这话神父听着觉得有点不对,可一时没想到哪里不对:“真正的规则就是,拿到卡牌,从教堂里活着出来就行,如果连教堂都出不来,建议还是不要想往杀戮都市去了,那里面,每走一步都可能被杀死,不是自由小镇这小打小闹可以比的。”
总算从神父这听了句真话,整个自由小镇其实就是一场存活考核。
杀戮都市被称为杀戮都市,不仅仅因为死亡率高,还因为杀人在里面是一件相当频繁、出人意表、处处惊喜的事,自由小镇的杀人方式多直白简单,在杀戮都市里就迂回、难以探查许多。
据神父的举例,杀戮都市里甚至有人试图每天给一个人吃某些微量元素,看看吃多少天能死,还有每天随机从不同地点的高处往下扔花盆,而且花盆还是经过了概率计算的,以全杀戮都市为地图,多数随机事件导致了花盆掉落,而花盆又会随机砸到某个人。
你永远想不到,有些人可以有多闲。
就是因为这样,有时候出现了死者,警方也很难判断,人到底是随机死的,还是被人杀的。
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