药剂的品质,影响药效时长。
想要提升药效,可以通过服用更高品级的药剂来实现。
但夏佐突然意识到,自己只要调整往躯体里放入的道具数量,即改变输入参数的数量就可能达到同样的目的!
他从炼金口袋里,取出另一支熟练级饱腹药剂,这次换成右手来容纳它。
就在饱腹凝胶被躯体消化的那一刻,人物模板上的状态效果栏出现变动。
..
【1号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
【2号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
..
两个正面效果的持续时间一样。
这说明,他的躯体可以同时消化两支饱腹药剂。
用数据化的说法来说,他可以通过【血肉掌控】来叠加同样的正面效果。
那..有没有上限呢?
夏佐握了握拳头,感觉体能已经够充沛了,不过再试试也无妨。
他取出第3支饱腹药剂,容纳后获得了3号饱腹效果,持续时间与另外两个一致。
在消化第4支药剂后,状态栏上多了个新的特效:
..
【体能充沛】:体力恢复速度提高100%。在进行【耐力】判定时,临时获得4点加值。持续时间1天14小时。
..
容纳第5支饱腹药剂的时候,1号至5号的持续时间和【体能充沛】的特效时长,统一地延长了3个小时,变成了“1天17小时”。
总结。
同样的药效,叠加到4层时会获得特效。
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