但是客人愿不愿意始终雇一个小孩子呢?可以通过推荐客人购物获得抽成,也可以自己去赌场一试手气,甚至偷盗——被发现就算考试不及格,附带作用会被打个半死。
鉴于年级并没有按照年龄排列,十一二岁的孩子愿意以身体换点什么,只要不怕死,随便你。
三年级和四年级考试还算中规中矩,考的是抱团防守反击,五人一组,团战。
五年级六年级就更加高大上了,虚拟太空旅行探险。区别在于五年级只要在规定时间内,利用提示,翻山越岭取得预定地点的预定物品就算合格,六年级多了中途遇上“黑吃黑”,要进行对抗夺宝的内容。
——这完全就是军校的毕业考吧?是吧?是吧?
三年级的升级考试是在红罂粟的虚拟角斗场里进行的,当然赌场趁机也开盘下注,米兰所在的小队赔率是预料之中的最低,1:1.1。而米兰也果然不负重望夺得头筹。
至于虚拟仓对儿童未发育成熟的脑部会产生危害?这点头痛都忍不了,还是宇盗么?这里可没有儿童保护计划和未成年人保护法。再说都开启天赋值了,就不要在意这些小细节了罢。
值得一提的是,班布和格雷格因为沾米兰的光,虽然在别的小组,组长制定了相应计划,成为了重点保护对象。一组是上来就全员抢攻,对方还没反应过来就尘埃落定,格雷格留在后方,还有一组是拿班布当诱饵,一开战,班布就找地方藏好,最后艰难获胜。
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