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我玩的游戏成真了 第269节

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“不是吧,明显不是。”

“别遮遮掩掩了直接点说,他神力作用在哪方面的?”

“那个卷神?我好像听过,她和欧神能合拍吗?。”

会发出这种疑惑存粹因为两边看起来差距太大了,那些家伙口中的卷神并不是弯曲或者卷曲的神,而是卷生卷死的神,当然,人家尊号也不是这,登记在册的被认可的名字是拼搏之神。

拼搏这个词就很有趣。

它描述的不是一种好或者坏的结果,而是过程本身。比如说,现存的神明里面,有一组乍听来有些相似的——

智慧之神、学习之神、知识之神。

这其实就是三个不同维度的描述。

智慧更偏向于天赋,点拨智慧不是直接灌输知识本身,更偏向提慧根,让信徒容易理解掌握各种道理。

学习描述的是一种状态,这种状态之下,信徒容易朝着学者的方向去发展,他们容易沉醉于知识海洋之中,会在自己感兴趣的领域孜孜不倦的挖掘。可是热爱学习并不意味着本人一定天赋出众,不聪明的也可以好学。

知识既不是天赋也不是状态,更偏向于对结果的追求,知识之神偏爱那些满腹学识有见解会思考的人,并为他们敞开通往更高深知识的大门。

用一种更简单的不完全精准的描述:

智慧之神让你去悟,知识之神让你来学,学习之神让你长期学一直学。

在看拼搏之神,是不是很像这一组里的学习之神?一个一直学,一个一直拼。但是拼搏真就只是个简单的状态描述,光从这里是看不到结果好坏的,说来有些残酷,虽然努力的人过得大多不会太坏,但一个人能取得成就的高低,尤其是在一些高精尖方面成就的高低,通常不是由刻苦奋斗的程度而是由天资决定的。

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