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我玩的游戏成真了 第258节

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【美狄亚城的加我,我泥沼神, 擅长改变地形可以团控】

【随便去哪边的带带我, 打起来虽然不得行我可以说段子给你们搞气氛】

【强力保镖带您三城安心游, 收费五万每小时, 包日给巨额优惠,五十万陪游全天。】

……

就这样, 伊卡路斯城的呼朋唤友结伴走出去了, 都迫不及待想一览另外三大主城的风采,尤其是孕育了海量知识与技术类神祇的俄里伊城, 之前有听说过那边的感觉很不一样。

结果也没让去参观的神祇们失望, 四大主城果然各有风情。

俄里伊城很有种科技美感,那边的建筑线条偏硬, 不太有感性的意味,整座城池都是简明理性工业科技的感觉。

美狄亚城孕育的艺术生活情绪感知类神祇很多, 这座城的布局以及装饰风格同俄里伊完全相反,看起来很优雅细腻情绪化。

他们甚至会用心情来划分街道, 代表愉悦的街上一眼看去是轻松舒适的设计以及颜色配搭,有缓和的配乐,呼吸到的似乎都是快乐空气。但只要转角拐进基调为忧郁的街道, 环境氛围立刻就变了, 无论你本来是什么心情, 都会受神力影响进入到特定的情绪里面……在美狄亚城逛一圈, 喜怒哀乐大概能尝个遍,还有恐惧惊悚等等。

这种设计方案据说是给本城神民的磨炼, 适应了之后在副本或者活动里面遭遇类似情境可以占据很大优势。

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