“我看你对着她的帕子笑,还以为你被她迷住。”系统无情揭破他的所作所为。
“不是。”他身子一沉,整个人潜入水中,“我只是觉得有些意思。”
他在水中闭气,头脑反而越发清醒:“一张素帕,哪怕我拿出去逢人便说这是周寅送我的,也不会有人信。”
系统:“你原本就是这么打算的吧?”
王雎直到坚持不住才从水中钻出:“还不至于这么下作,找个由头与她来往罢了。”
他双臂张开搭在浴桶上,手指在桶壁外轻叩:“她的出身,谨慎一些很正常。你们游戏的人物设计有点意思,周寅虽然性格绵软,却为生活所迫保持警惕,倒是个性格丰满的角色。一味软弱反而不真实。”
系统听他夸赞,不言不语。
王雎在现实中曾从事相关游戏架构职业,后来才转行做职业攻略者,因而对游戏相关很感兴趣。
“不止如此,连龙套都不是片面的脸谱化角色。譬如伺候我的内侍们都不是单一性格,有市侩者,有愚鲁者,有狡黠者……简直与真实世界无异,每个人都不像数据,像是活生生的人。”王雎沉思,“你们架构游戏的成本究竟是多少?”
系统没再装死:“你这个问题很冒犯。”
王雎感叹:“真有钱啊。”
系统难得回应他:“这确实是我们投入最大的一个游戏,整座公司都投入其中。”
王雎轻啧一声:“可玩性的确很高,你们应该多设计几个攻略人物,周寅的性格并不是人人都会愿意去攻略的。”他们作为攻略者有硬性攻略要求,但玩家或许对周寅并不买账,单一的攻略目标一旦不对人胃口很容易让人对游戏丧失兴趣。
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