梁袭摇头:“没有避开我的推测,假设忍花有机会接触布丁,但是因为蕾娜在场,迟迟不敢动手呢?如果我的推测是对的,会造成一个尴尬的局面,忍花要么客串宾客玩了一次派对,要么客串工作人员干了一晚上的活。”
豪斯坐好,播放一个摄像头画面道:“在房子的左边有一堆易燃杂物,忍花可以悄悄点燃杂物后离开,在大家被火吸引之时趁机动手。波比的保镖距离火势比较近,一定会过去查看,也可能会去拿灭火器。大家都可能被大火吸引,蕾娜是否存在没有关系。”
杂物是一些烟花,烟花边有篝火使用的木材,要放火,甚至延时防火的难度也不高。梁袭觉得锤石的计划太婆妈。豪斯则认为锤石细节做的很好。以单机游戏来说,梁袭要的是游戏性,打怪,升级,点技能。锤石不仅提供了这些东西,还增加了光影效果,植物细节,无用的路途旅人等。对侦探来说,繁琐代表着无法直取核心,对计划者来说,细节决定成败。
梁袭认为核心是蕾娜,但锤石计划中蕾娜只是一部分,当蕾娜没有触碰到计划线时,就不会启动个人计划。
时间慢慢走到了凌晨两点,豪斯激发了计划中的两个内容,但始终没有发现可疑人员。一个内容是警察进入豪宅,称巡逻车发现派对,过来了解情况,抽取几个人粗略对精神进行检查,以确定派对未提供精神药物。一个内容是一名侧门保安突发癫痫,众人围观中他被送上救护车。这个事件中波比等人都离开了位置,有心人可以从容在其酒杯内加点料。但两个内容都没有任何事情发生。
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