系统每次激活任务,大概率会出现‘详情等待进一步解锁’的字样。
如果用游戏比喻,那就是大地图、开放世界、高自由度,想干什么完全随玩家的心意,根据选择和行为的不同,会导致不同的结果。
但有一说一,自由度太高也真的很烦,尤其是线索往往只有一个‘任务名’,该去做什么非常的不明确,而任务名多半也都有些意义不明。
这次倒是还好,任务名写着‘独眼巨人神话’,加上系统依旧把安平安送到了坎索城,考虑带附近与独眼巨人相关的东西……
也就之前抢到德文之臂的遗迹以及第一次来多苏时望海之角那边的地下城。
别看安平安已经多次穿越多元宇宙世界,但来过的地方仅限于多苏一个位面,甚至仅限于坎索城附近,相当于地图大片都是‘黑的’。
如果上述两个地方都不行,那就超出安平安的已知范围了。
话说回来,不管是不是,终归需要去看看,但安平安并不打算现在就直接出城往遗迹的方向跑。
抢夺死神之臂的过程至今依旧历历在目,当时那一路上有多惨仍旧记忆犹新,即便安平安比以前强了不止一筹,依旧还是不能太莽。
根据他总结出来的系统激活任务的规律来看,想要摆脱‘详情等待进一步解锁’的局面,需要与任务相关的情报,只要拿到合适的情报,自然就会有明确的目标指引。
再说了,安平安最近一次来坎索城还是之前去法师塔搜刮的时候,德文之比那次就更加久远了,最少都过去了一个多月,谁也不知道当初被坎索城大军包围的遗迹现在怎么样了。
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