这说的是大实话。
游戏研发没有详细的那么容易,尤其是国内的游戏环境,看上去是沸腾了,是发展的,是禁捕的,但其实优秀的游戏全都是国外的。
他们的研发水平和国外的游戏相比差距那不是一星半点,很多东西研究出来之后所造成的某些局面,会让人内心深处尴尬到爆炸,就比如说是国内如今研发出的某些游戏,也就只有一些独立游戏能够出彩,但是这类游戏占据的体量实在是太小了,在整个大环境当中根本就没有相互的一个进展,而且很多游戏的研发者他们没有一套崭新的章程。
游戏研发出来之后,没有办法将其中的bug,或者说是有些类似的东西全部给补充掉。
那整个游戏如果发展下去的话,绝对是会碰上一头钉子的,毕竟游戏刚开始是特别重要的,但是维持一个游戏发展下去,能够稳健去运行的是一个运营团队,如果连团队内部都被资本所腐蚀的话,那整个行业还有什么发展下去的条件和资格呢?
所以说游戏研发没有想象的那么容易,别看现在很多老板都是弄那些垃圾游戏千篇一律的,但是这么做的话起码稳稳当当呀,就算是能够得到一些收益,就算是钱少一点,但是起码能够维持接下去的公司运转,能够小小的拿到相应的利润,说起来很多人也是尝试害怕了。
要是没有华游公司这么崛起的话。
那么或许还会这么稳稳当当下去。
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