娄小乙闯进空间,发现身边空无一人。
神识向周边探去,在两个方向上出现了隐隐约约的修士气息,只是气息,却不是战斗,而且他也没办法区别是敌是友?
也就只能赌一次,没有什么判断的依据。
在神识探测距离上,他是远远要超过同样元婴后期的修士的,因为这东西主要是依赖于精神强弱,而精神方面却是他一直以来的强项,从筑基开始就一直是这样。
修士对周围事物的寻找过程,有一定的规度!在非战斗情况下,主动神识可以一直开着,便于把握寻找事物的实时走向,以利追踪。
但这样的方法在这里并不适用,因为这里是战场,你主动神识锁定的时间稍微一长,长不过数息,对方就会立刻察觉到有人窥觑,都不是傻的,立刻就会采取行动,或遁或迎或敛息。
所以战场标准的搜敌方法就是,打开主动神识确定大致方向,一息后立刻关闭,然后隐蔽接近,在接近一段距离后再突然开一次远距神识脉动确定一下,再关闭,继续追踪,如此循环几次达到自己的冲刺距离后,再神识锁定套住,全速接近。
就不能一直开神识锁定,会惊走对方的!最起码,会让对手有所准备,
随便挑了个方向,娄小乙无声无息的划过百息,估摸着已经接近了一半,于是再开神识一扫……
让他郁闷的是,人没了!
发生这种情况的可能有很多,其实逃跑的可能并不大,都是进来争胜的,在团战刚开始时就退缩不符合修士的心态,而且对此人来说,是敌是友也在两分之间;更大的可能是,在他娄小乙开神识搜人时,此人也在开神识,他来寻人,人也可以去寻他人,阴差阳错,由此错过,这是最大的可能,毕竟谁也不会在这里傻等着。
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