这座城堡看起来虽然巍峨,但比起现代的摩天大楼还差得多,玩家们最初只看到了它的简陋和破败,其余的并没怎么把它放在眼里。可只要进去一次,就能知道这城堡内部的复杂。比如老玩家们,谁没因为探秘自杀个四五六次的?
但因为可以探寻的地方太多,而且担心激怒昆茨,所以老玩家们并没有组织成规模的探图行动。现在新玩家来了,因为跑进城堡探图迷路又太害怕而自杀,已经是玩家死亡率第二高的原因了。
莫瑞亚拿出了一张羊皮纸,转身贴在了墙上,格叽格叽们瞬间涌了过来。
[管家大气,这就把奖励直接给了?][只是官方借这个机会更新个小地图吧?]
[城堡内部建得跟迷宫一样,因为这也是军事要塞吧?这么把地图公布出来,真的大丈夫?]
[哥们,别太认真,这就是游戏。][这不是异界吗?]
[你真信啊?那不过是游戏背景而已。]
最初的老玩家们还在纠结,可新进入的玩家们,对《空间裂缝》的认知却坚定直白得多。
[大部分区域还是没公布的,好多空白。]
[组队了组队了!找人任务组队,大家划分区域分头找人,读书时也可以共享内容!]
[算我一个!][我!]
莫瑞亚站在一边,无声的观察着这些召唤物,他看起来到真的像是发了任务就不再多言的游戏npc了。
莫瑞亚以为他们会一窝蜂的涌进城堡里,有一些是的,但大部分则明显的开始聚集,在几个领头人的带领下,他们商量好了什么,又从大队开始分成小队,每个小队对着地图的一小片区域开始记忆,闭着眼睛是在背诵吗?背诵结束后,他们才分批次进入城堡。
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