180秒只能点一次盒子,那就需要安排3或4组的玩家去点盒子,且每一个玩家都不能出错,一人犯错全团买单。
李天泽将队伍进行调整,1队不点盒子,2345队全点,1队中有两个mt,两个奶骑, 一个牧师。
两个奶骑要全程加mt肯定不能点盒子,一个牧师用来应急。玛瑟里顿不吃嘲讽,让两个mt上仇恨更为稳定,就怕倒t没有第二仇恨,然后来个最后1%团灭。
点盒子最重要,李天泽先分点盒子:“1队不点盒子,第一轮点盒子3队点,第二轮点盒子4队点,第四轮点盒子5队点,第五轮点盒子2队点。”
这样安排看着很别扭,实则是把有治疗的2队安排到最后,只要输出够快,根本不会给玛瑟里顿放第四次火焰新星的机会。
点盒子可比未来黑暗神殿跑血沸困难,点盒子不仅要分队,还要单独安排谁点哪个方向的盒子,一共4队人,需要点对点安排20个人的工作。
当团长真不容易啊,不仅要熟悉每个职业的技能特点,还要一对一给团队成员当保姆, 而且还没有额外奖励。
李天泽开始一对一点对点的安排:“xx你在月亮位置,oo你在星星位置,xo你在菱形,ox你在方块,xxoo你在骷髅位置。”
每一队都有一个xx,一个oo,一个xo,一个ox,一个xxoo,其实就是一个个代号,可以理解为每一队的5个玩家。
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