如果只是一两条不合理的要求,那就很好解答;
可如果是七八条甚至更多看似不合理的要求,就必须找到一种符合所有要求的解法。
有任何一个点没做好,可能都会失之毫厘、谬以千里!
十分钟后,黄思博抬起头:“好了,时间紧迫,咱们先头脑风暴一小时,互相给点启发,然后再继续思考。”
“我先说说我的看法。”
“按照标准的分析步骤,第一步肯定是要找到这些要求中的不合理之处,并深入分析它背后所蕴藏的基础设计理念。”
“每一种不合理之处可能都有多种解答方案,我们要把这些信息综合起来,找到唯一正确的解法。”
“首先,我觉得这肯定是一款剧情取胜的游戏,这个大家应该不会反对吧。电影投资比游戏本体投资还要多,而且要求必须达到一个半小时以上,这说明剧情方面的权重完全是跟游戏本身平起平坐,甚至还有所超越。”
“所以,我考虑是不是能够从剧情上作为突破口。”
“在剧情方面,你们有什么好的想法吗?”黄思博看向朱小策和马一群。
马一群本身也是游戏行业出身,对游戏和剧情都有所了解,所以也参与到了这场讨论中。
他想了想,说道:“剧情确实占了很大的权重,但剧情也是要服务于玩法的。”
“如果仅仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主题,那就太宽泛了,我们猜到裴总真实想法的可能性基本为零。”
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