什么样的赛制才能最公平最能体现竞技性呢?又或者说什么样的赛制才适合英雄联盟的赛制,纵观世界上的各种体育赛制来说,单败,双败,瑞士轮等等赛制都各有支持者,但纵观世界上成熟的赛制体系来说,无疑是世界杯的赛制更具有观赏性,爆冷,崛起,强大,名场面,构成了每四年一届的体育盛会,奠定了足球世界第一体育运动的地位。
而对于模仿世界杯制度建立起来的每年一次的英雄联盟s赛来说,采用小组赛循环赛积分出线,淘汰赛单败决定胜负的英雄联盟电子竞技们来说,决赛的比赛都不是很精彩,因为强大的队伍往往会遇到一个更强的队伍,而没有把最终的对决留在世界赛上。
历届决赛很少有打满五场的,3:0才是最多的,当然这是在s9之后的排名。出了最终的冠军是当之无愧之外,其余队伍的排名很模糊。在这里不要说什么运气,因为运气也是实力的一部分,分组、排名、积分,哪一样都会决定最后的成绩。
单败赛制更精彩,双败更能体现公平性。那些更加激动人心,让无数观众希望勇气又破碎的比赛往往在半决赛就打完了。更近一点的是八强赛,但八强的诞生有往往伴随这个积分和分组的因素存在,所以我们看到了s4的半决赛一边说皇族和omg的内战,一边是三星双雄的兄弟闫墙。
而再看前两年的决赛,s3的skt强无敌,皇族虽然被打的溃败,却在中期还是能组织起团战来挽回劣势,最终的结果虽然奠定了,但还不至于很惨。然而s4才是真真正正的碾压,三星白的恐怖看过比赛的观众都知道谁上去都会败,也仅有他们的兄弟战队能在他们手中打满5局,皇族输的三局时间都没有超过25分钟,赢下的那一局是拿到了版本op的双法坦,但在bp上就能封锁掉的。
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