双休日孩子不上学,静不下心码字,一边带孩子一边跟大家交交心吧。
如果有新读者在,那就算是“刚交”的朋友了,欢迎加入。
为了确认自己是否在写儿童读物,我准备先给自己定位。首先,高玩肯定是一本也分为若干个种类,我将它定义为:三点式小说。
所谓三点,分别是:笑点,泪点,撸点。
未来五年,我会坚定不移的写三点式小说,这是老牛今后几年的发展方向。
当年写绝顶的时候,我说那是一本不一样的网游。
现在写高玩,我觉得,这也是一本不一样的网游。
由于老牛本身也凑合着算个资深玩家,时常会冒出一些关于电子竞技最终出路的思考。偶尔我也会yy,假如真有仿真游戏问世,未来网游的出路在哪里,未来职业玩家的出路又在哪里?我常常在想,如果职业玩家的最终出路只是打几件装备卖钱,那基本上等于没有出路。
我试图去鼓捣一些新的东西,新的设定,还有一些可能会引发扑街的冒险尝试,哪怕有人说在网游里耗费这样的心思没有意义,不过我喜欢。说起来,这本书也算小小圆了我一个武侠梦。
细心的读者可能已经发现了,这本书写到20章,主角还没打过半只小怪兽。这样的写法虽不是独创,也算比较罕见了。有人甚至在群里问我,这本书是否彻底放弃pve模式而一直竞技?答案是否定的,后面也会打小怪兽,还有比较精彩的副本,我只是厌倦了去新手村砍怪。
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