【灵魂组队】:消耗最低5点自由属性,增加以你为队长的小队成员上限。m4xs.com
另外一个较为奇葩的属性就是这个了。
玩家每升一级,只能获得5点自由属性。【力量】、【敏捷】、【耐力】、【智力】、【精神】五项基本属性,每一项都可以直接增强玩家的战斗力,最起码也是生存能力。
就像精神,对选择物理系的玩家来说,精神也是一种强大的辅助属性,最直接的表现就是精力恢复速度,hp与mp的恢复速度,对疼痛的忍耐力,脑力层面的注意力、反射能力和力量输出的合理分配,以及某些细微操作的稳定性,甚至还能影响到记忆力以及技能熟练度的提升速度。
玩家到达了30级以后,天然属性与怪物之间的差距更加明显,做一个量化说明就是:单刷是可以的,但除非掌握了高端技能的个别玩家,普通玩家不管技巧型的还是力量型的,伤害输出能力与怪物的血量和防御的差距进一步拉大。
简单来说,单一玩家,一小时可以单刷5只怪,每只怪100经验的话,他一小时可以获得500经验。
而一小队配合娴熟的职业玩家,一小时可以消灭同样的怪物远不止25只,况且在组队情况下,小队模式还有着额外5%经验的加成。平均每人获得的经验就是500以上。
组队远比单刷划算,况且这里并不是单纯的游戏世界,没有掉落(大雾)这一说,也就不存在刷怪的利益分配问题。
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