吃饭是必要的,系统如此设置是为了提升难度。
不过这也是安一指最为奇怪的地方。
以这个副本的经历来看,难度完全已经达到了普通难度的界线,再高就是困难了。换成其他玩家说不定在开场没多久就会被丧尸群抓到,更不用说后面收集食物和装备等事件。
开场就有如此高的难度,为何系统还要开启饮食模式提升难度?
曾经提到过,副本难度是有硬性标准的,系统再怎么牛逼也只是个ai,既然是ai他就不可能反抗规则,但它所生成的副本明显已经高于了普通难度的副本,这很不寻常。
难道又有个不科学的家伙干扰了副本?
联想到上一次丧尸副本的情况,安一指暗自猜测。
可能性有,但非常低。
如果是被某些东西干涉的话,系统绝不会善罢甘休,即使不会直接像玩家点名这一点,也会通过各种线索对玩家进行明里暗里的提示,安一指记得很清楚,一路上他没有发现任何这副本里有个不科学的家伙的痕迹。
可系统反常的设定……
安一指像是抓到了一丝灵光,不过好像还差那么点意思。
“你们可以使用隔壁的更衣室,里面有一些备用的制服,虽然不怎么好看,但至少比穿湿衣服强。”
科林的话直接打断了安一指的思绪,不过他说的对,确实该换一身衣服了。
众人可以说是一直淋着雨走到博物馆的,全身上下几乎都湿透了,只有背包具有防水功能,让里面的物品保持干燥,不然他们连火把都生不起来。
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