【对抗模式】
【玩家人数:4】
【支线任务完成度:100%】
【经验值:40000】
【游戏币:2000】
【技能点:2】
从副本出来,系统也发来结算奖励。
经验奖励还算可以,4万经验让安一指的经验条走了五分之一。
乍一看好像是打对抗副本升级挺快,事实上没这么简单。他能拿到这么多的经验是因为自己成了最后的胜利者,所以经验奖励才会高。
即使是安一指,他也不敢保证每次都能赢,若是败了,复活后的虚弱buff能令他难受很久,大大影响练级的效率,经验奖励也不会这么高。
单单想升级的话,去打对抗副本还不如去无尽的地下城和其他广为玩家知晓的刷怪点练级,23~25,狂刷个两三天也就差不多了。
也就是说,对抗副本经验高,但缺乏稳定性,去刷怪稳定性高,而且经验也不差。如果只想升级还是去刷怪更加稳妥。
只不过安一指希望再多积累一点对抗玩家的经验,老实说这次副本给他好好的上了一课。
别以为你进入排行榜前100就能横着走,玩家的实力根本不能用简单的数据来衡量,排行榜不过是个参考,到底怎么样还是要手底下见真章。
对付一般甚至是中下层的玩家,安一指可以利用死者之书形成碾压,但对付离离原上草他们那种中上阶层的玩家还是要更加的小心才是,鬼知道他们手里有什么奇怪的东西会吓你一跳。
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