前文曾提到过,人人都有潜藏的犯罪心理,只不过区别在于能否控制得住。
现实中抢劫银行的代价太高,被抓住妥妥的进监狱捡肥皂,搞不好还有被狙击手射杀的可能。
所以很多游戏都有玩家犯罪的桥段,释放人们心中的犯罪欲望。
仅仅凭借两把枪,安一指和托马斯便成功控制了整个银行大厅。这个时代的银行远没有后世那样警戒森严,虽然金库依旧难以破坏,但其他部分就显得图样图森破了。
安一指收获了不一样的兴奋,看着其他人跟冬雨中瑟瑟发抖的小鸡一样,这给了他极大的成就感。
难怪以前某个开放性世界游戏那么受欢迎,玩家可以做任何现实中不敢做的事。
当然,抢银行不是主要目的。
安一指右手夹着‘芝加哥打字机’左手拿着手枪环顾四周,在人质中的约克隐蔽的朝他使了个眼色。他看到一位颇有姿色的银行职员正哆哆嗦嗦的蹲在桌子下面,不过她可不太老实,正要按下报警警铃。
“嘿,小姐,你想做什么?”
留下托马斯看管人质,安一指就像在自家客厅一样悠然自得的走过去。
“你想报警吗?”
“不,我、我只是……”
面对黑洞洞的枪口,这位女职员都快哭了。
“别怕,来,看这里”
很恶劣的将枪口抵住女职员的脑门,冰冷的触感让她哆嗦的更厉害了。
“请、请不要杀我!”
“嘘……认真听”
刚才拦住两人的保安似乎想站起来,不过被托马斯一枪托砸倒在地。此时全大厅的人都紧张的看着安一指,生怕他开枪。
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