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虽然不能确定这个游戏的目的,但有一点是显而易见的——这一顶红色高帽,十分危险。

而送给雪人红帽子的那一位公主,或许也不不是一个等待被拯救的弱者。

☆、第四十六章

如果说游戏的目的并不是拯救公主,那么它的意义是什么?

为了吸引玩家,市面上的游戏通常都会有一些大概的剧情,告诉玩家游戏的操作方法以及游戏目的。

虽说“雪人兄弟”这类游戏的剧情性并不强,但总归是要有剧情的——这一点,从游戏开始时两个雪人的人物介绍中就可以看出。

难道说,死亡游戏故意隐藏了这个游戏的目的?

林栋看着屏幕上循环播放的人物待机动画,眸光闪烁,心中对这个游戏已经有了个大概的轮廓。

如果是这样……

……

不出所料他,林栋“艰难地”、“险之又险地”、“万分幸运地”用红帽子通过了章鱼BOSS这一关卡。

屏幕里的礼花在林栋眼里看着着实可笑。

这游戏看似艰难,实则一直在通过各种方式令玩家成功通关。

根据之前林栋的推测,即使有三次无敌的技能,凭借红帽子也是几乎不可能打的过那个章鱼BOSS。

况且,林栋的操作也没有到出神入化的地步。

屏幕里,章鱼BOSS掉落了一个玩具熊挂坠。红帽子雪人也在一阵抽搐中消失了。动画里,雪人本正因打败了章鱼BOSS而兴奋地跳跃,却突然停住,开始抽搐,然后渐渐融化,只留下一顶红帽子。

林栋心中一惊,还没有弄清楚这到底是什么情况,就发现整个屏幕上出现了一个黑色的漩涡,从中掉落出了一个挂坠和一顶帽子。

“公主赠予的红帽子:可免疫三次致命伤(已使用3/3)”

“公主心爱的挂坠:好像只是个普通的挂坠,会不会有什么特殊的作用呢?”

同时,平台上也掉下了两块提示牌。

第一块上写着“红帽子可以救命”。

第二块上写着“玩家可以使用所获取的道具”。

不急着去看那两件掉落的道具,林栋捡起提示牌,看着上面的字样,细细思索起来。

加上这两块提示牌,一共出现了三块牌子。而第一块牌子上写着的是:“再不打电动就会死。”

虽说规则上写着“提示牌不一定正确”,但任谁看到这一句话,总还是会照着上面的要求去做的。

风险与收入不成正比,谁也不会愿意冒这个险。

……

如果说第一块提示牌是为了让玩家开始“雪人兄弟”的游戏,那么第二块和第三块提示牌又是什么目的呢?

也许提示牌只是一种类似障眼法的存在,用来迷惑玩家,让他们在纠结中无法做出,或者是无法立刻做出正确的选择。

但是在一个A级的死亡游戏里,这件道具就真的这样简单吗?

提示牌的作用在于传递信息。传递的信息要是不准确,那么提示牌存在但意义又是什么?

与其纠结地思考提示牌上的内容是否正确,不如直接无视要好。

林栋相信,自己能够想到的,别的老玩家们也一定能想到。

可是……真的那么简单吗?

只要无视这些提示牌,就可以增加获胜的把握吗?

……

笑话。

虽说提示牌会起到迷惑玩家的作用,但是一旦看出了其中的关键,就可以从提示牌中读出真正有用的信息。

第一块提示牌上写着“不打电动就会死”,看似让玩家抉择,其实是在给玩家下达指令——打电动。

而第二块和第三块提示牌同样如此,有着其他的含义。

“红帽子可以救命”

“玩家可以使用所获取的道具”

林栋看着剩下的两块提示牌,心中有了主意。他捡起地上掉落的红帽子和挂坠,扔下了平台。

这两件物品只有简单的介绍,而没有其他的说明,证明它们并不是异物,的确只是游戏中的道具,这也让林栋更加确定了自己的猜测。

帽子和挂坠掉入深渊中,很快消失不见,林栋心中却没有半分可惜。

关于“提示牌不一定正确”这一条规则,林栋想了许多,就在红帽子和挂坠掉落的那一刹那,他终于明白了这条规则的真正意思。

从表面上来看,提示牌的出现便是给你出了一道选择题。

比如“不打电动就会死”,这一提示可以看作是A.不打电动会死、B.不打电动不会死

玩家很容易选出A选项。

第一个提示牌看不出什么,到了第二个、第三个就有些意思了。

第二块提示牌“红帽子能救命”

如果当做选择题,可以看作A.红帽子在之后的某个情境可以起到救命的作用、B.红帽子没有救命的作用

也就是说不论如何做选择,其得到的结果对玩家来说都是无害的。

可能吗?

再加上游戏结束时红帽子将矮雪人整个吞噬的那段动画,林栋根本不相信会有这样的好事发生。

死亡游戏从不做亏本的买卖。

所以,这一个提示,如果看做是个选择题,应该看为A.红帽子能救人、B.红帽子能杀人

二选一,要么丢掉性命,要么赢得一件报名道具。

也许有人会放弃选择,不拾取红帽子,但也有人会愿意赌一赌——毕竟不入虎穴焉得虎子。

然而……一般的选择题的答案都是固定的,如果这一到选择题不固定呢?

林栋想起了那个佛祖与麻雀的故事。

一个人在手中握住一只麻雀,问佛祖麻雀是死是活。

佛祖若是答活,他便将麻雀捏死;若是答死,他便将麻雀放出。

同样的,这里也极有可能是类似“麻雀是死是活”的一道选择题。

那么最好的答案就是不去捡拾掉落的红帽子。

按照这样的逻辑,提示牌“红帽子能救命”所真正包含的信息应该是“远离红帽子!”才对。

同理,第三块提示牌“玩家可以使用所获取的道具”则应该是“远离掉落的道具”的意思。

提示牌的确起到了提示的作用,但是能不能理解,就要看玩家自己了。

……

扔下红帽子和挂坠后,林栋忽然丢失了视野,如同失明一般。过了好久,眼前才渐渐有了光。

眼前的景象和当时的D级游戏无限楼梯很是相像,却又更加阴森。

前方是一扇熟悉的、锈迹斑驳的铁门。

☆、第四十七章

和记忆中的那个封闭式楼道区别不大,甚至可以说是将D级游戏无限楼梯的场景照搬了过来。

但是仔细观察,还是发现

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