说实话,我打字不慢,毕竟也打了连续不断打了四年了,就是手残也机械化了。
之所以更新慢,不是打不出来,而是不愿意瞎写,胡凑。
相比官文,有自有的世界观,甚至有特点的线路脉络,大事件,写得自然容易。
而仙侠世界,是个崭新的世界,方方面面,都需要作者去架构,要完全符合世界独特的自有逻辑,真的不容易。
更难得是,要在符合自有逻辑的前提下,写出新意,写出动人的故事,感动读者,尤为艰难。
而我写书,往往是脑海先形成画面,然后用笔在纸张记下来,再打在电脑上。
所以,本文极度墨迹,繁琐,甚至人物对话之际,会出现推窗,望月,看湖心波纹,等琐碎的细节。
在正常的玄幻仙侠爽文中,这些细节都是自动掠去的,主角升级,扮猪吃虎写爽就行了。
我也想这样弄,套路化最好写,也最赚钱,但实在不是这个材料,而且也确实写不出人家的行云流水,最终成了现在的样子。
所以,诸君多多理解。
回到原来的话题,逻辑和画面。
有时候情节很难形成逻辑,各种人物,各种势力,散落各处,要想串起来,且不太生硬的串起来,难度很大,而要各人按照各人的利益,串起来,这便是逻辑。
逻辑严密了,爽点很容易就被逻辑杀死了,这种兼得,很像戴着镣铐跳舞,能跳得完美的很少,那是真正的大神。
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