一名满脑肥肠的商人站在板凳上,向来来往往的玩家高声兜售货物。他的身后,一头用来驮货的骡马低头嚼着一条用麻草编成的绳索。
绳索的另一端,商人的佣人则毫不知情地将绳索拉得紧绷,捆住木桩,打入地面。
饿极了的骡马咬断了紧绷的绳索。断裂地绳索突然像是一根断开的弦儿一般,将抓住绳索另一段的佣人抽翻在地,搭建得歪歪扭扭的帐篷顿时失去了支撑,像山一般轰隆轰隆地倒下,将商人重重压倒在地。
100%的拟真程度,让这宛如戏剧一般的一幕犹如如活生生的场景,呈现在林凌的面前。
一切都与现实世界没什么不同。
他微微一笑,召唤出人物界面,查看起自身的属性。
《永恒》中的角色属性和初始技能、初始财富会根据阵营、种族与职业等相关选择随机生成。
他当前的属性为:力量10、敏捷10、体质18、意志18、智力18,基本属性总合为74,离满值80还差上一些。不过体质、意志和智力这三项属性都达到了人类初始能达到的最高值,18。
属性总值不足80的玩家,在经济方面都会得到系统补偿。
林凌的运气不错,系统补偿给了他10个银币,没有塞给他一堆会和前期装备冲突的烂货。
他召唤出魔法书,发现获得的初始魔法是元素射线。一个能对单一目标分别造成寒冷、火焰和闪电伤害的单体魔法,施法时间0.5秒,造成15+智力x1的伤害,还能随机造成减速、持续伤害和麻痹等减益效果。在前期威力算得上不错,缺点是法力消耗比较大,1级就要消耗法力30。
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