开,能量炮接触到光罩就消失了。
每个比赛场地都在光罩的笼罩下,避免发生意外以及伤到场外的观众。
在观察了他的几次进攻后,我逐渐摸清了他的攻击套路,不得不说进入前六的人实力都不弱,这个beta打得很稳健,我可以尝试打得激进一点打乱对方的阵脚。
这样想着,我先朝那边发射了几束能量炮,然后迅速切换到能量刀,操纵着机甲向前方突进。
一击成功,能量刀斩断了机甲的右臂。
对方很快反应过来,向后撤去,顺势朝我打出一束能量炮。
虽然及时跳跃躲开了,但我机甲的左侧还是被能量炮擦伤了。
此时对方因为失去右臂也漏出了破绽,我当即再次朝那边发起攻击。
操纵着机甲腾空踹向对方机甲的右侧后,我顺势将能量刀插入机甲腹部的动力装置。对方机甲倒地,发出“砰”的一声。
系统提示音也应声响起,比赛胜利。
打开机甲舱跳下机甲后,我把那个beta从倒地的机甲中拉出。
“你很强。”他赞许地看了我一眼。
和他握过手之后,光罩打开,我这才听见场外观众的欢呼声,沐浴着或称赞、或仰慕的目光,我的心头一片火热,这就是机甲的魅力。
与机甲制造不同,帝国人更多关注的还是机甲打斗类比赛。
毕竟帝国以军人为尊,对热血的机甲碰撞会更感兴趣也很正常。
相比之下,虽然机甲制造也很重要,但没有战斗受到的关注多,机甲战斗让人热血沸腾,大家能更直观地看出机甲操纵的厉害与其在战场的重要性。
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