可以源源不断地生成,只要玩家不厌烦,从出生玩到死亡都能每天收到新惊喜。
“因为大家都在玩啊!”β-秋白我一眼,好像觉得我问了个傻问题,“这个游戏已经有76%的公(h)民玩过了,连新闻频道上天天都在热议它。大家都在玩,我如果不玩,跟别人聊天都插不上话,社群评价分数会下降的。”
社群评价分,就是社会价值积分体系中体现人际关系的一部分,它代表一个人给其他人带来的情感效应是积极还是消极——作为社会性生物,我们应该维护群体内部的和谐。可以想象,那些总是伤害别人感情的滥情人士、冷漠暴躁的母亲、抱怨不断的悲观者,通常是得不到很高分数的。
而我,作为一个从不参加集体活动的人,这项得分也永远徘徊在全球平均分以下。
我不以为然地附和:“好吧,我又落后于热点了。”
β-秋却显然把这个问题看得很严肃:“你肯定没看系统给你的提示,也没有跟别人闲谈。唉,你这不合群的毛病也该改改了。”
“不合群就不合群,反正就算我的社会评价分降到0,千人憎万人厌,我也应该还是算得上对社会有用的人吧。”
“行啦,知道你工作能力强。但合群一点也能让自己更开心嘛。”β-秋总是一抓住机会就要絮叨我一番。我赶紧打住她的话头,将话题拉回来:“所以说,这种历史纪录片一样的游戏到底有什么好玩的?”
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