起台词来:“幸运的玩家们,我是你们第二场的考官。”
气氛已经炒起来了,玩家们很兴奋,问道:“第二场考什么呢?”
柳树妖晃动了下:“考你们的闪避能力。”
“闪避能力……速度不是游戏中的一个属性吗?”有玩家问道。
柳树妖:“是属性没错,可是大家之前玩过键盘网游和手游吗?就算玩家们的人物一样,技能相同,属性也一模一样,却还是有人释放技能更快,这就是游戏的意识问题。
“例如一个石头向你的脸打来,是向左躲避还是向右躲避?是弯腰躲避还是伸手接住?这些都不是一个属性高低就能解决的,所以我们需要测试。”
玩家们表示认同。
柳树妖:“我每个枝条上都有一瓶红色的颜料,等下我会甩动枝条,大家尽可能闪避,等颜料全部甩光后,身上颜料少的玩家就可以晋级。”
“可是大家属性不一样,敏捷差太多会影响结果吧?”还是有玩家道。
柳树妖:“这个我们自然是按照敏捷点数分级评选的,例如敏捷点在20-25范围内的玩家选一名,25-30的玩家选一名这样。”
5点的敏捷对低级玩家的实力影响不算太大,这样解释玩家们倒是接受了。
有人摩拳擦掌道:“真有意思,我有种在打副本的感觉了。”
“哈哈哈哈!对自己实力有信心的,也可以尝试攻击考官哦,不过下场可能是比规规矩矩更惨,开始!”柳树妖大笑中忽然开始,无数枝条甩动起来。
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