心的觉得欣慰起来。
她从没有刻意让系统在这方面进行改变, 一统天下本来就是个全真实类的游戏, 说白了就是真正需要这些东西的。
玩家是可以在游戏内进行学习的, 否则只是一味的获取, 游戏本身是没有问题的,但是也需要有一定的自我提升, 不然这样的模拟类游戏玩起来就真的成了养成游戏了,会失去很多乐趣。
再加上游戏是一比一的时间线,这其实是很劝退玩家的, 一统江山之所以能一直在玩家之中脱颖而出, 是因为它给了玩家一种感觉, 就是自身可以占领江山的那种感觉。
一旦来了劲儿就下不去。
我们徒手打天下啊!自己挖掘能源,自己做武器,这种新鲜感其实要大于枯燥,不过也是因为一直执着在发展线上,他们忘记了生活技能。
凡是这种角色类游戏都是可以选择生活技能的, 一统天下没有要求门派, 不过玩家可以在游戏过程中形成自己的体系,比如云遥所知道的目前就有玩家开始了这一套拉帮结派, 她是不会反对的,前提是不是什么危险的可怕组织, 所以其实还是很丰富多彩的。
玩家每天忙着刷经验,绞尽脑汁想着整点什么新东西出来,就算是脑子不够用, 还可以用百度啊!
只不过就是没有想到,他们居然从来没有想过点亮生活技能?
要知道,在大徽可是有很多各种各样出众的技能的,这些都是以前想也没有想到的。
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