为什么前两分钟这个节点非常重要?因为,如果没有入侵野区打一级团的话,整场比赛的第一次团战,大多数都发生在一分三十秒到两分钟之间,这是第一条小龙刷新的时间,在这个时间点,大多数英雄都没有到达四级,假设双方和平发育一分半,各自吃掉自己的野区和兵线的话,那么产生的经验总量,在一分三十秒,在一个队伍里就只够两个英雄到达四级。而四级对王者战役来说是一个很重要的数字,因为英雄会在升到四级以后点亮自己的大招,姑且不论血量和攻击力什么的,在打团的时候有三个技能可以用的英雄,当然占到的优势不是一星半点。
资源不能靠空想掉下来,经济和经验就这么多,只够两个人到达四级,那这两个人会是谁呢?如果中单拿了蓝还吃了线,打野就到不了4,如果打野想要到4,就要去分别人的线——MOBA游戏是五个人的游戏,每个人的决定都会带来整个局面的改变,所以,业内人经常喊,但粉丝却不怎么认可的一句话,往往就是‘场上的秀也都是队友保出来的’,队友保的是什么呢?可能全场来看,经济配比每个队都差不多,那是因为到最后,两边的经济总量已经过了10万,前期数百的经济差额根本无法体现,队友保的很可能就是在前两分钟或者前五分钟,前十分钟,某个位置自由吃钱的权利,在大家都还没满级的时候,吃钱也就等于是吃经验,吃了经验对线就有优势,当然表现也就强势,也就容易秀起来,但与此同时,团队里必定有一个人的经济是落后于对面同位置的,这个人也就只能表现得怂一些,对线或对位的时候多回避,然后被讥笑为边缘OB。当然,如果他凭借自己的个人技巧和团队配合,反而在对位中取得优势,那就又是另一回事了,但总的来说,经济弱势位很少被夸奖,经常性背锅,这算是业界普遍现象。天秀看过些比赛,再去论坛泡了一段时间,就已经对此有了认识。
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